Мобильных приложений становится всё больше и они всё больше проникают в нашу жизнь. Растут продажи смартфонов, увеличивается миграция населения в социальные сети и Интернет и тут на сцену выходят мобильные приложения, охватывающие все сферы жизни — от бизнеса и работы, до дома и развлечений.

На рынке мобильных приложений, как и на рынке операционных систем для смартфонов, война фактически идет между двумя компаниями Apple и Google, которые представляют операционные системы iOS и Android. Эти две компании представляют соответственно два хранилища (магазина) мобильных приложений App Store и Google Play. Другие магазины (Windows Phone Store, BlackBerry World, Amazon Appstore) получили значительно меньшее распространение. То есть и здесь маркетинговые войны в формате: App Store vs Google Play.

Войны продавцов мобильных приложений - popsa.biz
Рынок мобильных приложений растёт опережающими темпами. По прогнозам компании Forrester Research, сделанным в 2010 году, в 2013 году этот рынок должен был составлять $18,6 млрд., однако по современным прогнозам в 2013 году он достигнет $ 25-$ 27 млрд. Впечатляющие цифры, правда ведь?

Войны продавцов мобильных приложений - popsa.biz

Вернемся к войнам продавцов мобильных приложений и статистике их деятельности.

App Store – магазин приложений, созданный для устройств Apple, использующих операционную систему iOS. Сегодня он предлагает более 800 тысяч приложений для iPhone, iPod Touch и iPad. Самое дорогое приложение на App Store – iVip с ценой $ 999,99.

Google play – основной конкурент App Store (ранее назывался Android Market). Количество приложений, предлагаемых для загрузки тоже превысило 800 тысяч. Самое дорогое приложение на Google play – стоит $ 200 (Vuvuzela World Cup Horn Plus, Got Cash?, The Most Expensive Play App).

Суммарное количество загрузок мобильных приложений в 2012 году составило порядка       50 млрд., причем лидировал App Store. В 2013 году количество загрузок сравняется между магазинами и составит порядка 100 млрд.

Войны продавцов мобильных приложений - popsa.biz
Что же качают из маркетов приложений и на чём зарабатывают Apple и Google?

App Store: ведущие категории по доходам в 1 кв. 2013 г. : 1. Игры. 2. Производительность.          3. Социальные сети. 4. Образование. 5. Развлечения.

App Store: ведущие категории по загрузкам в 1 кв 2013 г.: 1. Игры. 2. Развлечения. 3. Фото и видео. 4. Утилиты. 5. Стиль жизни.

Google Play: ведущие категории по доходам в 1 кв. 2013 г.: 1. Игры. 2. Коммуникации.                 3. Социальные сети. 4. Инструменты. 5. Производительность.

Google Play: ведущие категории по загрузкам в 1 кв. 2013 г.: 1. Игры. 2. Инструменты.                   3. Развлечения. 4. Коммуникации. 5. Социальные сети.

Категория «игры» продолжает бурный рост доходов, обеспечивая львиную долю доходов как магазинам мобильных приложений так и их разработчикам. Например, финская компания Rovio Entertainment, разработчик игры «Angry Birds» заработала за 2012 год всего ничего 152,2 млн. евро.

Для бизнеса разработки мобильных приложений нет разницы – в какой стране вы находитесь, какое имеете образование и сколько у вас стартовых инвестиций. При попадании в целевую аудиторию и положительном отклике владельцев мобильных устройств – доход и прибыль гарантированны. Но есть и магическое слово «монетизация». И для успешной монетизациии мобильных приложений необходимо ответить на следующие вопросы, которые может быть спасут ваш бизнес:

1. Насколько полезно пользователю мобильное приложение? Будут ли его использовать и использовать постоянно?
2. Какую сумму пользователи или потенциальные распространители, рекламодатели, будут готовы заплатить за приложение?
3. Как осуществлялась и была ли вообще монетизация сходных приложений?
4. Как долго вы готовы ждать отклика (см. первых денег)?

Вопросы монетизации очень обширны и станут темой одного из наших следующих постов.

Вот вкратце и всё о мобильном бизнесе. Вперед к смартфону, потребностям и деньгам!

И ещё о птицах – тоже довольно злых :)